Dec. 16th, 2016

vas_s_al: (Default)
После просмотра тонн фан-артов по указанной в заголовке поста игре я все же собрался узнать, что она из себя представляет.
Предыдущий раз я играл в компьютерные игры, кажется, в 2011 году (не считая мини-игр в телефоне).

Игра прямо-таки ОЧЕНЬ зацепила.
Я бы с радостью почитал что-нибудь умное про жанр "эрогэ" т.к. наверняка там множество людей научно просчитывали, как делать так, чтобы сконструированные ситуации "цепляли".
Хотя комментаторы пишут, что это и не эрогэ толком.
Суть жанра, как я понимаю, в том, что создатели таких игр обыгрывают ситуации, в которых среднестатистический игрок из "целевой аудитории" наверняка был, чтобы у него возникла с игрой эмоциональная связь.

Я много ездил в пионерлагеря (они уже не назывались пионерскими, но по сути всё было таким же), и я прямо-таки как заново всё это пережил.
Игра позволяет сделать всё то же самое, но лучше.
Потому что да, мне кажется, что я был таким вот сычем, как главный герой, и тоже так вот стеснялся и надеялся, но только в отличие от него никаких таких ситуаций, при которых я как бы случайно становился центром внимания, не возникало.
И да, большинство девочек, которые были у меня в отрядах, не были писаными красавицами с большой грудью. И не оказывали мне знаков внимания.

Я немного поспойлерю и скажу, что у игры множество концовок, там герой взаимодействует с разными девушками, у каждой из которых - ярко выраженный характер определенного типа (только говорящих фамилий не хватает). И если он со всеми взаимодействует ровно, одинаково хорошо, то в конце игры он просто остаётся один.
Игра заканчивается получением медальки "Титан одиночества".

И это, черт возьми, верно.

Есть в этом что-то от суровой справедливости: пройти игру - симулятор пионерлагеря, и получить именно тот результат, который у тебя всё время получился в реальной жизни, когда ты был пионером.
Едешь в лагерь, надеешься на романтику, потом или тебя никто особо не трогает, или ты сам не можешь привлечь внимания, сам стесняешься как-то активничать, проявлять инициативу, потому что тебя ни одна девушка не цепляет настолько, чтобы тебе прям крышу сорвало. А потом просто смена заканчивается, и ты уезжаешь назад. Один.

И вот меня через несколько лет ещё раз ткнули носом в очевидный факт, что если ко всем равнохорошо относиться, то останешься один.
А чтобы кого-то выделить - надо чтобы тебя этот кто-то зацепил.
В реальности у меня получалось, что или не цепляли, или я робел чересчур. Девушки, как выяснилось, берутся настойчивостью и настырством)

Но вот вопрос: если тебе таки не до такой степени сносит крышу, чтобы ты прям не мог сопротивляться желанию сметать на пути к желанной цели все преграды, не стеснялся добиваться девушки, не боялся, что весь лагерь это заметит, то что делать?  Жить как живётся (и оставаться одному), или же подпинывать себя, компенсируя нехватку чувств актерской игрой?

Я задним числом выяснил, что куча подростков как-то довольно легко находили себе подружек или парней, не настраиваясь ни на какие серьезные отношения. Как-то получалось у многих без глубоких чувств все-таки выбирать кого-то одного и от этого кого-то добиваться взаимности. Я такими навыками не обладал и (как показала игра) не обладаю. И это, черт возьми, обидно.


P.s. Самое забавное, наверное, в том, что крышу у меня в какой-то момент все-таки сорвало, хоть это было и после того, как я вышел из пионерского возраста. И всё получилось. Я справился. Избежал медальки "титан одиночества". Но ничем хорошим это всё равно не кончилось.

P.p.s. Жестоко это - конструировать миры, в которых всё ярче и лучше, чем в реальности.

April 2020

S M T W T F S
    12 3 4
567 8 910 11
1213 1415161718
19202122232425
2627282930  

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Aug. 11th, 2025 03:38 pm
Powered by Dreamwidth Studios